影視文化貿(mào)易已成為衡量一個(gè)國家“軟實(shí)力”的重要指標(biāo),但中國影視文化貿(mào)易發(fā)展?fàn)顩r不容樂觀,存在著文化貿(mào)易逆差巨大、影視產(chǎn)品進(jìn)出口國家及類型過分集中、影視產(chǎn)業(yè)地位較低等問題。通過與美國等世界影視貿(mào)易大國進(jìn)行對(duì)比,初步探討了中國影視文化貿(mào)易逆差的原因,主要表現(xiàn)在:中國影視文化產(chǎn)業(yè)國際競(jìng)爭(zhēng)力不足;文化產(chǎn)品本身難以滿足市場(chǎng)需求;缺乏完善的融資機(jī)制;政府支持力度不夠。
新白娘子傳奇第一片段之愛過了頭便成了痛 趙雅芝版的白素貞可以說是最完整也是最完美的白蛇, 14套衣服,一水的淺羅緞繡,無形中烘托出一個(gè)溫溫柔柔,懸壺濟(jì)世的白娘子?;蛟S在男人眼里這就是最完美的老婆了吧,又漂亮,又能干,最厲害的就是雖然能干卻不顯山不露水的,在外面撐場(chǎng)子的肯定是她老公。對(duì)于老公的種種不良行為,能勸則勸,不能勸的就跑去沒人的亭子里“微風(fēng)獨(dú)憑欄”爽一陣就沒事了(有做...
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)又稱靈境技術(shù),它是二十世紀(jì)末才興起的一門嶄新的綜合性信息技術(shù),它融合了數(shù)字圖像處理、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、多媒體技術(shù)、傳感器技術(shù)等多個(gè)信息技術(shù)分支,從而大大推進(jìn)了計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展。虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)就是要利用各種先進(jìn)的硬件技術(shù)及軟件工具,設(shè)計(jì)出合理的硬件、軟件及交互手段,使參與者能交互式地觀察和操縱系統(tǒng)生成的虛擬世界。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是目前計(jì)算機(jī)界比較熱門的一項(xiàng)技術(shù)。它是用計(jì)算機(jī)模擬...
至四川龍騰文化成立以來,公司已經(jīng)涌現(xiàn)出了很多的優(yōu)秀設(shè)計(jì),積累了豐富的包裝設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),在準(zhǔn)備把握客戶的意愿方面有了很大的提高,設(shè)計(jì)師們通過客戶的描述對(duì)產(chǎn)品的理解,進(jìn)而設(shè)計(jì)制作出適合客戶產(chǎn)品的精美包裝,客戶的滿意度非常的高,但是我們的設(shè)計(jì)師并沒有因此沾沾自喜,而是不斷學(xué)習(xí)以提高自己,以創(chuàng)作出更優(yōu)秀的作品,設(shè)計(jì)師們有著非常明銳的觀察力,清新脫俗的靈感,在他們手中出來的作品有著巧奪天工般...
四川龍騰文化,一家專業(yè)的影視制作, 其中包含企業(yè)專題片,企業(yè)形象宣傳片,城市宣傳片,廣告片,三維虛擬動(dòng)畫,培訓(xùn)片等。四川龍騰文化憑著專業(yè)的技術(shù)水平和獨(dú)具一格的藝術(shù)風(fēng)格立足在影視行業(yè)中,本著精益求精的服務(wù)態(tài)度將客戶的要求完美展現(xiàn)出來,提交的作品總能讓人眼前一亮。
只有知名度,沒有美譽(yù)度的品牌是很容易倒下的。這樣的例子不勝枚舉。當(dāng)年的秦池、愛多等品牌曾經(jīng)用廣告創(chuàng)造了銷售奇跡,但是,由于沒有用新聞公關(guān)組合傳播的方式來對(duì)它們的品牌進(jìn)行長期的文化填充,品牌沒有厚度,一有風(fēng)吹草動(dòng),一個(gè)負(fù)面消息很容易就倒下了。薄品牌和厚品牌的差距何在? 閉上眼睛想想三鹿和蒙牛給你留下的不同印象和感受就明白了!再想想,如果是蒙牛先出現(xiàn)類似三鹿的危機(jī)事件,你還會(huì)如此...
時(shí)下很多培訓(xùn)師在給學(xué)員上課時(shí),喜歡給學(xué)員灌輸一個(gè)理論“空杯心態(tài)”,其寓意是讓大家常懷謙虛心態(tài)汲取最大養(yǎng)分。我也很喜歡它,不妨先講給大家聽: 古時(shí)候一個(gè)佛學(xué)造詣很深的人,聽說某個(gè)寺廟里有位德高望重的老禪師,便去拜訪。老禪師的徒弟接待他時(shí),他態(tài)度傲慢,心想:我是佛學(xué)造詣很深的人,你算老幾?后來老禪師十分恭敬地接待了他,并為他沏茶??稍诘顾畷r(shí),明明杯子已經(jīng)滿了,老禪師還不停地倒。 ...
塑造企業(yè)品牌及其品牌文化,要靠先進(jìn)的企業(yè)文化。這是因?yàn)?,品牌的精神力量是文化,企業(yè)文化是企業(yè)精神、經(jīng)營價(jià)值觀念、倫理道德、行為規(guī)范、群體風(fēng)格的外化體現(xiàn),是以企業(yè)精神、經(jīng)營理念為核心的獨(dú)特的思維方式、行為方式和企業(yè)形象。剖析世界著名的大公司,它們都有其特殊的、底蘊(yùn)深厚的優(yōu)秀文化。所以,努力塑造具有中國特色的企業(yè)文化是中國企業(yè)品牌經(jīng)營中的一個(gè)重要課題。一、企業(yè)文化:品牌文化之根企業(yè)...
隨著市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)日趨激烈和產(chǎn)品的高度同質(zhì)化,品牌日漸成為重要的競(jìng)爭(zhēng)手段。當(dāng)前市場(chǎng)上名牌坐天下的特征已十分明顯,單一產(chǎn)品已難以維持持久的品牌競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。多元化、國際化地?cái)U(kuò)展品牌發(fā)展空間,進(jìn)行品牌延伸,已成為擁有長遠(yuǎn)發(fā)展規(guī)劃的大企業(yè)研究的課題?! ∑放频母?jìng)爭(zhēng)更多地體現(xiàn)為品牌的文化內(nèi)涵的競(jìng)爭(zhēng)。在中國銷售的可口可樂產(chǎn)品全部在中國制造,糖原料來自廣東(蔗糖)和東北(甜菜糖),98%的原料來自中...
許多人常把品牌文化同企業(yè)文化相混淆,甚至有些人認(rèn)為品牌文化就是企業(yè)文化。其實(shí),兩者是兩個(gè)不同的概念,它們既密切聯(lián)系又有所區(qū)別。 品牌文化是品牌最核心的DNA,它蘊(yùn)涵著品牌的價(jià)值理念、品位情趣、情感抒發(fā)等精神元素,是品牌價(jià)值內(nèi)涵及情感內(nèi)涵的自然流露,是品牌觸動(dòng)消費(fèi)者心靈的有效載體。 在市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)日趨“白熱化”的今天,產(chǎn)品日益同質(zhì)化,企業(yè)越來越難以在產(chǎn)品的價(jià)格、質(zhì)量、渠道等方面制造差...
就在幾年以前,我們還只能從中央視臺(tái)看到少量的電腦動(dòng)畫鏡頭,因?yàn)楫?dāng)時(shí)的制作成本高,難度大。早先的計(jì)算機(jī)動(dòng)畫系統(tǒng)的價(jià)格要花成百上 千萬資金,而后在桌面工作站上制作動(dòng)畫成本大大降低,到了今天,電腦 的功能愈來愈強(qiáng)大,以至我們不僅可以看到地方電視臺(tái)的欄目包裝及廣告 中充滿電腦動(dòng)畫特技,更有不少電腦愛好者在自已的個(gè)人電腦上玩起了動(dòng) 畫制作。 在各類動(dòng)畫當(dāng)中,最有魅力并動(dòng)用最廣的當(dāng)屬...
影視文化即電影電視文化是20世紀(jì)人類科技發(fā)展的新的成果。影視文化由于建立在這樣一個(gè)前提背景之上,而擁有了許多迥異于傳統(tǒng)文化形態(tài)、品種的特殊性、復(fù)雜性與豐富性。本文將就影視文化的界定、影視文化的構(gòu)成、影視文化的幾個(gè)基本關(guān)系等作一理論上的探討。 一、 影視文化界定 “影視文化”這一概念的界定,包括兩個(gè)方面的內(nèi)涵與外延的界定,即作為一種客觀存在形態(tài)的“影視”和作為一種影響人類生活的“...
1、 虛擬景點(diǎn)制作。2、 網(wǎng)上虛擬導(dǎo)游、景區(qū)立體展示制作。3、 三維虛擬風(fēng)景區(qū),三維360度全景展示 虛擬現(xiàn)實(shí)在旅游景區(qū)中的運(yùn)用: 虛擬現(xiàn)實(shí)是由計(jì)算機(jī)硬件、軟件以及各種傳感器構(gòu)成的三維信息的人工環(huán)境———三維虛擬環(huán)境,可以真實(shí)地模擬現(xiàn)實(shí)世界可以實(shí)現(xiàn)的(甚至是不可實(shí)現(xiàn)的)物理上的、功能上的事物和環(huán)境。用戶投入到這種環(huán)境中,立即有“親臨其境”的感覺,并可親自操作、實(shí)踐,與虛擬的環(huán)境...
第一篇 多媒體基本概念 1.多媒體的定義 “多媒體”一詞譯自英文“Multimedia”,而該詞又是由mutiple和media復(fù)合而成的。媒體(medium)原有兩重含義,一是指存儲(chǔ)信息的實(shí)體,如磁盤、光盤、磁帶、半導(dǎo)體存儲(chǔ)器等,中文常譯作媒質(zhì);二是指?jìng)鬟f信息的載體,如數(shù)字、文字、聲音、圖形等,中文譯作媒介。所以與多媒體對(duì)應(yīng)的一詞是單媒體(Monomedia),從...
一、概述虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)又稱靈境技術(shù),它是二十世紀(jì)末才興起的一門嶄新的綜合性信息技術(shù),它融合了數(shù)字圖像處理、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、多媒體技術(shù)、傳感器技術(shù)等多個(gè)信息技術(shù)分支,從而大大推進(jìn)了計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展。虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)就是要利用各種先進(jìn)的硬件技術(shù)及軟件工具,設(shè)計(jì)出合理的硬件、軟件及交互手段,使參與者能交互式地觀察和操縱系統(tǒng)生成的虛擬世界。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是目前計(jì)算機(jī)界比較熱門的一項(xiàng)技術(shù)。它是用計(jì)...
何謂多媒體:多媒體的英文單詞是Multimedia,它由media 和multi 兩部分組成。一般理解為多種媒體的綜合,多媒體技術(shù)不是各種信息媒體的簡(jiǎn)單復(fù)合,它是一種把文本、圖 形、圖像、動(dòng)畫和聲音等多種信息類型綜合在一起,并通過計(jì)算機(jī)進(jìn)行綜合處理和控制,能支持完成一系列交互 式操作的信息技術(shù)。多媒體代表數(shù)字控制和數(shù)字媒體的匯合, 多媒體技術(shù)的發(fā)展改變了計(jì)算機(jī)的使用領(lǐng)域,其廣 ...
消費(fèi)者圈子化的時(shí)代已經(jīng)來臨!不管是純粹的消費(fèi)者,還是一個(gè)產(chǎn)品或品牌的供應(yīng)商,我們都會(huì)發(fā)現(xiàn)在自己消費(fèi)行為發(fā)生的時(shí)候,我們都或緊、或疏地屬于某個(gè)具有明顯共同消費(fèi)行為特征,或心理特征的圈子。即使就在現(xiàn)在,當(dāng)你在“消費(fèi)”這本雜志的時(shí)候,你其實(shí)就已經(jīng)表現(xiàn)出屬于一個(gè)消費(fèi)者圈子的閱讀行為和消費(fèi)心理。 發(fā)達(dá)的交通工具、便捷的通信,尤其是隨著Web2.0時(shí)代來臨,使得人們有更多的渠道、更便捷...
有人說,所有的品牌推廣都是一場(chǎng)秀,這場(chǎng)秀可以給你帶來豐厚的利潤,也可以讓你一夜之間紅遍大江南北,但是也有人說娛樂營銷是刀尖上有人說,所有的品牌推廣都是一場(chǎng)秀,這場(chǎng)秀可以給你帶來豐厚的利潤,也可以讓你一夜之間紅遍大江南北,但是也有人說娛樂營銷是刀尖上的商業(yè)秀,娛樂營銷有一定的風(fēng)險(xiǎn),不確定因素非凡高,因而參與其中的企業(yè)風(fēng)險(xiǎn)也非凡高。 在這場(chǎng)既難以取舍娛樂商業(yè)秀載體上,如何讓品牌...
35年前,寶馬就在以“終極駕駛機(jī)器”的廣告語強(qiáng)調(diào)其性能和駕駛感覺是多么優(yōu)越。因此,當(dāng)寶馬在中國推出以歷史傳統(tǒng)為賣點(diǎn)的新7系廣告時(shí),人們眼前一亮。這個(gè)廣告頗受好評(píng)的原因之一,就在于拋開了產(chǎn)品的具體性能,而賦予其更多含義,比如歷史,比如傳承。 看上去這并不新鮮,但一段時(shí)間以來,攀比產(chǎn)品具體功能似乎是廣告界太常用的手段,反而忘了強(qiáng)調(diào)品牌這一更高附加值的無形資產(chǎn)。一個(gè)典型就是英特爾...