淺談影視拍攝中常用鏡頭的21個技巧。在影視制作中,尤其是在前期的拍攝中,我們需要對鏡頭的表現技巧非常熟悉,什么樣的鏡頭技巧表現什么樣的主題內容,我們都要熟知于心。用一句話概括鏡頭技巧,就是推拉搖移跟甩。運動是一種讓邊框隱形的視覺元素,因此它是對付封閉空間的最有利的武器。常用的21個專業(yè)鏡頭如下:
I航拍鏡頭(Aerial Shot),是指從空中拍攝地表地貌,獲得俯視圖,最大優(yōu)勢在于能夠清晰的表現地理形態(tài),因為技術原因是鏡頭中的“貴族”,近年來隨著無人飛機的發(fā)展,雖然成本有所下降,但高質量的航拍鏡頭仍然價格不菲,在電影電視中也是最常見的鏡頭手法之一,尤其是多用于開頭部分。
II弧形運動鏡頭(Arc Shot),顧名思義,攝影機以按照某個圓周以弧形運動所拍攝的鏡頭,可以為一個場面提供多變化的視覺層次,在電影電視中屬于被濫用的鏡頭之一,對技巧和手法的要求不高,但精通難度大?!蹲冃谓饎偂穼а葸~克爾·貝對弧形運動鏡頭情有獨鐘。
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III銜接鏡頭(Bridging Shot),一般用來表示時間或者空間上的跳躍和其它與劇情不連續(xù)的鏡頭,就好像一條在地圖上穿梭的線條。銜接鏡頭對于電影電視的情節(jié)推動有著不可替代的作用,不過使用的手法因人而異,高明的銜接鏡頭總能讓觀眾感覺順其自然。
IV特寫鏡頭(Close Up),最早由導演格里菲斯等人創(chuàng)造,用來拍攝人像的面部、人體的某一局部、物品的某一細節(jié)。它的出現和應用豐富和增強了電影的表現力,也是鏡頭美學最重要的一環(huán);同時,也是觀眾最喜歡也最容易記住的鏡頭手法。
V七分身鏡頭(Cowboy Shot),又稱牛仔,來源于全盛時期的好萊塢西部片,鏡頭的畫面一般涵蓋從人的頭頂直到膝蓋的位置,也就是七分身,像極了西部片中對牛仔形象刻畫,從頭到配槍的腰身。雖然西部片行將就木,不過七分身鏡頭卻在現在的電影電視中脫胎換骨。
VI中景鏡頭(Medium Shoot),畫框下邊卡在膝蓋左右部位或場景局部的畫面稱為中景畫面,中景鏡頭所包容的景物比全景少,比特寫多,環(huán)境處于次要地位,重點在于表現人物的上身動作,在影視作品中中景鏡頭的比重較大,因為鏡頭的敘事性較強。
VII遠景鏡頭(Long Shoot),具有廣闊的視野,常用來展示事件發(fā)生的時間、環(huán)境、規(guī)模和氣氛,比如表現開闊的自然風景、群眾場面、戰(zhàn)爭場面等等,重在渲染氣氛,抒發(fā)情感。在遠景畫面中,不注重人物的細微動作,但卻可以通過承上啟下的組接含蓄地表達人物的內心情緒。
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VIII深焦鏡頭(Deep Focus),利用焦距將前景、中景、近景等全部景深融入到鏡頭到中,在電影構圖中,往往尋求最大景深,把所有細節(jié)都在鏡頭里畢露無遺。影史上最早也是最著名的深焦鏡頭攝影大師當屬格雷格·托蘭德,他和大導演奧遜·威爾斯是深焦鏡頭的鼻祖。
IX滑動變焦(Dolly Zoom),是一種非常有名的鏡頭拍攝手法,相機一方面向前推進一方面同步使用變焦攝影,對移動目標對象產生縮放的視覺效果,從而有效地突出畫面中的目標對象,將主體作為場景中位移大小位置不變化的構成。
X定場鏡頭(Establishing Shot),影片一開始或一場戲的開頭,用來明確交待地點的鏡頭,通常是一種視野寬闊的遠景。定場鏡頭通常會和航拍鏡頭結合在一起,在航拍鏡頭后出現。
XI仰拍鏡頭(Low Angle Shot),攝影機從垂直位置上低于多數被攝對象位置拍攝的鏡頭,往往可以使得畫面中主體人物顯得更加高大,當然仰拍鏡頭的應用不止于此,關鍵在于這種低角度的拍攝和電影畫面的具體情節(jié)相結合,比如拍攝小孩等等。
XII俯拍鏡頭(High Angle Shot),相對于仰拍鏡頭而言,任何攝影機從一個垂直位置上高于多數被拍攝對象的位置來拍攝畫面的鏡頭,俯拍鏡頭也是換了角度來觀察世界,將觀眾從一般的平行視角中解放出來。
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XIII鎖畫鏡頭(Locked-Down Shot),指的是鏡頭畫面被固定在某一范圍內,但是角色的動作狀態(tài)在畫面之外,常常用來表達“此處不適宜觀看”或者認為掩飾比起給觀眾直觀展現更有戲劇效果,在電影電視中常用,但在同一部作品中使用的次數有限制,一般不會多于3次。
XIV手持攝影鏡頭(Handheld Shot),攝影師用手持的方式操縱攝影機來拍攝畫面的手法,代表著一種隨心所欲充滿自由的風格,通常會用來記錄一個連貫的動作,在紀錄片和劇情片中被大量應用,鏡頭的紀實感異常強烈。
XV荷蘭式上下直搖(Dutch Tilt),雖然叫荷蘭式,其實這個鏡頭手法跟荷蘭一點關系都沒有,而是來自德語中的Deutsch Angles,指的是劇烈晃動的縱搖移動鏡頭,這種鏡頭手法通常用來表示迷失、迷惑的氛圍,注意,畫面的角度一般都是傾斜的。
XVI圖書館鏡頭(Library Shot)又可稱為老鏡頭,顧名思義指的是那種在圖書館和電影博物館里早就存在的老電影的鏡頭,在影視劇中經常會被引用,用作懷舊或其它用途,比較熟知的老鏡頭電影當推馬丁·西科塞斯的《雨果的秘密》,以一個孩童的視角回顧電影誕生初期的大導演喬治·梅里埃。
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XVII遮攝鏡頭(Matte Shot)是一種合成攝影的方法,指的是將兩個不同的鏡頭拍在同一張底片上,過去由于技術落后的原因一般會在前進動作的后面放上一塊用玻璃畫好的背景物,現在隨著科技的發(fā)展,遮攝的方法主要通過電腦實現,這也使得電影的鏡頭變現內容和形式更加豐富。
XVIII過肩鏡頭(Over-The-Shoulder Shot)隔著一個或數個人物的肩膀,朝另一個或數個人物拍取的鏡頭。過肩鏡頭的作用在于給觀眾一個旁觀者的角度,同時又通過肩膀和畫面主體在鏡頭畫框內的具體空間關系,分清楚主次。過肩鏡頭也是電影電視中最常見的鏡頭之一,簡約而不簡單。
XIX橫搖鏡頭(Pan Shot)作為鏡頭四大經典手法推拉搖移中搖鏡頭的一種,橫搖鏡頭側重的是鏡頭的水平移動,從左到右,或者從右到左,就好像這個鏡頭的英文名字中出現的“平底鍋(PAN)”,鏡頭移動方式就好像是沿著平底鍋的鍋延。橫搖鏡頭通常用來拍攝移動中的汽車鏡頭,比如《速度與激情》系列電影。
XX主觀視角鏡頭(Point-of-view Shot)指的是攝影機通過角色的主觀意識來展示角色所看到的事物,讓觀眾看到或聽到的事物和角色本身所看到或聽到的保持一致,讓觀眾進入角色的內心世界,主觀視角鏡頭嚴格意義上來說不輸于常用的鏡頭手法,但在心理片和恐怖片上中所占比重較大。
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XXI序列長鏡頭(The Sequence Shot)是長鏡頭拍攝手法的一種,強調地是在不剪輯的前提下連續(xù)不斷地將一個完整的鏡頭片段記錄下來,再現了事件發(fā)展的真實過程和真實的現場氛圍,由于沒有剪輯的支持,序列長鏡頭對于攝影的技巧要求非常高,因為全部鏡頭片段的記錄全靠攝影師對攝影機的靈活調度和操作。
攝影機在動動中拍攝的鏡頭,叫運動鏡頭,也叫移動鏡頭。它“既可以使畫面顯得特別真實,而且能使觀眾在與攝影機一同移動的時候,產生一種身臨其境之感?!卑屠潱骸峨娪懊缹W》)運動鏡頭可以千變萬化,常見的有推、拉、搖、移、跟。
推鏡頭推鏡頭指拍攝對象基本不動,攝影機沿光軸方向由遠而近向主體推進的連續(xù)畫面。其作用是描寫細節(jié)、突出主體,其所要強調的人或物從整個環(huán)境中突出表現出來,赫然在目,十分清楚。推鏡頭能將觀眾慢慢帶入故事情節(jié)之中,使觀眾漸漸進入一個“忘我境界”。推鏡頭能表達一個人的內心活動。推鏡頭有快、慢推之異,漸進和突進之別。一般而言,由弱到強,由遠到近,循序漸進??焱苿t急促有力,猝不及防,產生緊張感、興奮或慌亂感等。
拉鏡頭拉鏡頭方向正好和推鏡頭相反,攝影機向后退,由近景、特寫拉成全景或遠景,主體由大變小。拉鏡頭有時會創(chuàng)造出類似全景的效果,展現人在環(huán)境中的位置,給觀眾以情緒的感染和無窮的想象。
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搖鏡頭搖鏡頭指攝影機放在固定位置,運用三角架上的活動底盤使機身上下左右搖轉拍攝而成的鏡頭。隨著科學技術的發(fā)展,攝影機搖的角度已從九十度擴展到三百六十度,甚至可以連續(xù)、快速轉動,大大地擴展了鏡頭的視野,表現更為豐富的內容,造成獨特的藝術氣氛。搖鏡頭可以表現環(huán)境、縱覽場景全貌,或交待兩個拍攝對象之間的空間關系。
移鏡頭移鏡頭指攝影機放在移動車或升降機上,對被攝體作跟隨、橫移或升降運動的攝影方法。攝影機沿水平方向移動為橫移鏡頭,攝影機上下垂直移動中所拍攝的鏡頭稱為升降鏡頭。無論鏡頭橫向或垂直運動,都能打破畫框四條邊的局限,無限止地擴大空間,擴展視野,同時,又能使畫面構圖不斷變化,從而克服了電影自身的弱點,增強畫面的空間感和動態(tài)感以及電影反映生活的能力。橫移鏡頭如同人們在生活中一邊走一邊往側面看、或坐在交通工具上觀看窗外的景致,不但看清了劇中人的行動,有時甚至有一種跟著劇中人一起行動的感覺。鏡頭的運動往往是不斷變化的,以創(chuàng)造多種形式來造成空間的主體感和延伸性,來表現拍攝主體的各個部分,揭示主體的本質。
跟鏡頭又稱跟攝。攝影機跟蹤運動著的被攝對象進行拍攝的攝影方法。跟鏡頭始終跟隨拍攝一個在行動中的表現對象,可連續(xù)而詳盡地表現角色在行動中的動作和表情,既能突出運動中的主體,又能交代動體的運動方向、速度、體態(tài)及其與環(huán)境的關系,使動體的運動保持連貫,有利于展示人物在動態(tài)中的精神面貌。
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