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[視頻編輯]小日本 參數(shù)設(shè)定詳解

類別:龍騰觀點(diǎn) 作者:四川龍騰文化 關(guān)鍵詞: 時(shí)間:2016-08-25 12:26 關(guān)注:2594次 四川龍騰多媒體文化有限公司
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小日本 參數(shù)設(shè)定詳解
TMPGEnc12A 參數(shù)設(shè)定詳解
作 者: 老枯
來 源: 不詳

參數(shù)設(shè)定詳解

A. video(視頻)部分: 
本部分設(shè)定輸出的視頻碼流的類型和參數(shù),大部分參數(shù)在模版中已經(jīng)固定?!?BR>1)基本類型:有mpeg1/mpeg2,mpeg1用于vcd, mpeg2用于svcd/dvd. 
2)大?。篜AL vcd標(biāo)準(zhǔn)為352x288, pal svcd標(biāo)準(zhǔn)為480x576, pal dvd標(biāo)準(zhǔn)

為720x576 
3)畫面寬高比:一般應(yīng)該用4:3 625 line PAL, 這是電視機(jī)的屏幕比例 
4)楨率:pal 的標(biāo)準(zhǔn)為25fps 
5) 碼率控制:碼率控制算法是造成各種編碼器編碼效率和質(zhì)量不同的關(guān)鍵因素

。mpeg標(biāo)準(zhǔn)中并沒有對次算法
的具體實(shí)現(xiàn)做規(guī)定,這通常也是商業(yè)版本的知識(shí)產(chǎn)權(quán)內(nèi)容。
CBR, 固定碼率:保持碼率基本維持在平均碼率。實(shí)現(xiàn)簡單,對復(fù)雜場景會(huì)因碼

率不足造成馬賽克現(xiàn)象,對于
簡單場景則不能充分利用編碼空間。(老枯這里講的復(fù)雜場景是指細(xì)節(jié)/邊緣豐

富以及快速變化場景)。
VBR, (2-pass VBR), “二次處理VBR”。,老枯認(rèn)為其意思是通過對整個(gè)視頻

源進(jìn)行2次處理使編碼效率最高:
第一遍判斷何處為復(fù)雜場景和簡單場景,第二遍根據(jù)碼率的上下限,把碼率重

新分配更多給復(fù)雜場景??梢栽趯?shí)
驗(yàn)中看出, tmpgenc在進(jìn)行這種編碼時(shí)進(jìn)度指示在50%以前是沒有預(yù)覽圖象的,

而且楨進(jìn)度指示為0。所以老枯建
議威龍改譯為“二次處理”。這種碼流控制方式應(yīng)該在給定碼率下得到最好的

質(zhì)量,但是和具體2 次分配算法關(guān)
系很大。同時(shí)耗時(shí)最長。一些其他編碼器甚至有3次處理的碼率優(yōu)化。
MVBR (手動(dòng)可變碼率),設(shè)定最大碼率和對不同的幀類型設(shè)定不同的信息損失

量,實(shí)現(xiàn)局部碼率優(yōu)化??梢酝?BR>過手工指定復(fù)雜場景為I幀對之進(jìn)行較精細(xì)的編碼。參見對于GOP參數(shù)設(shè)定部分


CQ-VBR (自動(dòng)可變碼率),設(shè)定主觀質(zhì)量值和碼率上下限,以主觀質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)對

編碼器量化環(huán)節(jié)進(jìn)行控制,在可
選參數(shù)中設(shè)定主觀質(zhì)量值以后,編碼器就在能達(dá)到此質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)的前提下盡量節(jié)

省碼率。關(guān)鍵在于編碼器對主觀質(zhì)
量的評價(jià)方法。這是CQ和VBR的綜合,也可以看作自動(dòng)的MVBR。
威龍漢化5版 在可選參數(shù)中有一行是“不破壞最小碼率的狀態(tài)而填充數(shù)據(jù)”,

老枯的理解是,如果碼率過低就填
充無意義碼(好浪費(fèi)啊,不過可能是為了兼容性的原因),英文版這一句沒有

翻譯,還是日文?!?
 
CQ (固定品質(zhì)),就是比MVBR多了一個(gè)主觀質(zhì)量值的設(shè)定。老枯不明白到底是

怎么控制的。
RT-CBR (實(shí)時(shí)固定碼率):連GOP層次的碼率優(yōu)化也不做了的CBR,快一點(diǎn),質(zhì)量

不高
RT-CQ (實(shí)時(shí)固定品質(zhì)):連GOP層次的碼率優(yōu)化也不做了的CQ,快一點(diǎn),質(zhì)量不


6)碼率:這個(gè)碼率是指CBR方式下的平均碼率
7)VBV緩沖區(qū)大?。壕彌_區(qū)大的話,編碼優(yōu)化會(huì)好一些,但是解碼的時(shí)候也要

求大一些的緩沖區(qū)。因此,
vcd/svcd標(biāo)準(zhǔn)中參數(shù)是固定的,否則可能機(jī)器無法播放。
8)Pofile & level(類別與級別): 這個(gè)參數(shù)是mpeg1沒有的。在svcd/dvd應(yīng)用

中應(yīng)該是MP&ML,模版自
動(dòng)選定?!?
MP&HL是為HDTV定義的,分辨率可以高達(dá) 19??x11?? . 
9)制式:好象這個(gè)也是mpeg2相關(guān)的參數(shù)。我們應(yīng)該用PAL.
10) 隔行掃描:mpeg1只支持逐行掃描(25 frame/sec),mpeg2可以選擇隔

行(50 field/sec)。如果成品在電視
上播放,老枯建議選擇隔行,使運(yùn)動(dòng)平滑。但是隔行的視頻在pc上看會(huì)有毛刺

現(xiàn)象,在水平運(yùn)動(dòng)景象中尤其明顯。
11)播放時(shí)實(shí)現(xiàn)3:2下拉: 這是在film/NTSC制式轉(zhuǎn)換中需要的,即在編碼時(shí)維

持幀率不變,不做3:2下拉,而
在播放中實(shí)現(xiàn)。參見B.advanced部分。感謝威龍指正。
12)YUV格式:給亮度/紅色差/藍(lán)色差分配的碼位。對于人眼來說,亮度信號(hào)
是最敏感的,所以就分配比較多的編碼空間以求精細(xì),對于色差則粗糙些。一

般就是4:2:0了。(其實(shí)4:2:0方案
給藍(lán)色差的碼位不是0,老枯不知道為什么這樣寫)
13)DC分量精度:在mpeg編碼中需要對8x8的圖象塊進(jìn)行DCT(離散余弦變換),

DC分量的意義基本是代表8x8塊
中的平均值,一般需要為之分配比較大的編碼空間,否則馬賽克的邊緣效應(yīng)就

比較明顯。(8bit就不小啦,圖象
壓縮中是每個(gè)bit的油水都要榨干的)
14)運(yùn)動(dòng)檢測精度:mpeg是對I幀進(jìn)行幀內(nèi)編碼,對P幀進(jìn)行預(yù)測誤差編碼。就

是對于P幀的圖塊,在I幀中尋找
對應(yīng)的部分,然后對兩個(gè)圖塊的差異部分進(jìn)行編碼,可以大大節(jié)省碼率。運(yùn)動(dòng)

檢測精度越高,圖塊搜索匹配的范
圍越大,編碼效率越高,同時(shí)編碼速度越慢。這部分算法同樣沒有在mpeg標(biāo)準(zhǔn)

中定義,各個(gè)廠商實(shí)現(xiàn)水平相差會(huì)
很大。一般來說,在 tmpgenc中設(shè)置為普通即可。
B. Advanced (影象源)部分:
本部分設(shè)置視頻源相關(guān)的參數(shù),以及在編碼之前對視頻源進(jìn)行的預(yù)處理。
1)視頻源類型:隔行掃描/逐行掃描。這個(gè)參數(shù)在打開視頻源文件的時(shí)候會(huì)對

之自動(dòng)判斷設(shè)置。 tmpgenc12版不
能自動(dòng)識(shí)別type 
1 DV,在12a版本中已經(jīng)解決。參看老枯的編碼測試頁。
2)場順序:這是整個(gè) tmpgenc甚至整個(gè)桌面視頻領(lǐng)域中最混亂的一部分。

tmpgenc12a好象也不能根據(jù)視頻源自
動(dòng)設(shè)置這個(gè)參數(shù)。老枯在這個(gè)問題上搞了很久,才算明白了一點(diǎn)。這個(gè)參數(shù)是

至關(guān)重要的,設(shè)置反了會(huì)造成生成
圖象的明顯閃動(dòng),打個(gè)比方,一個(gè)物體的運(yùn)動(dòng)位置次序本來是1-2-3-4-5-6-7。

。。,設(shè)置反了以后就成了2-1-4
-3-6-5-8。。。對于模擬視頻源,其場序是由捕捉卡類型決定的,
對于dv,則定義為 
field order A。講到這里還沒有什么麻煩,但麻煩的是雖然場序只有2種,對

于他們的叫法卻有3種: 
field order A/B (在ulead軟件中的叫法), even/odd line first (

tmpgenc的叫法), 
field top/bottom first(bitrate viewer叫法),這3種叫法之間的對應(yīng)關(guān)系

是最讓人頭疼的。在英文版的
tmpgenc12a中,缺省的設(shè)置為“even line first (field A)”,,但在威龍漢

化中缺省設(shè)置為“奇數(shù)場->偶
數(shù)場”,老枯曾就此請教威龍,威龍講這是日文版的原意,注意不要在字面上

混淆了??傊?,3種叫法的關(guān)系是這
樣的:field A = even line first(奇數(shù)場->偶數(shù)場) = field bottom first

。 最可靠的方法,是用不同的
設(shè)置對高速運(yùn)動(dòng)場景各生成一段隔行掃描的視頻,并在電視上觀察,應(yīng)該能夠

看到差別。
3)視頻源的寬高比: tmpgenc可以自動(dòng)識(shí)別設(shè)置,一般應(yīng)該為4:3 
625line PAL.
4) 畫面顯示比例和位置:
一般選用“全畫面顯示并寬高比不變”,所謂“全畫面顯示并寬高比不變2”選

項(xiàng)可能是會(huì)造成部分畫面不可見,
老枯沒有嘗試過這一種。在4:3視頻源中可能沒有差別,但對于16:9寬屏影象在

4:3屏幕上輸出而言,“全畫面顯
示并寬高比不變”是在上下留出空白,“全畫面顯示并寬高比不變2”會(huì)截掉左

右兩端畫面。。。沒有這樣試過,
僅為老枯猜測,不正確的地方請朋友們指正。
5)濾鏡選項(xiàng)組:
這一組設(shè)置可以對視頻源進(jìn)行預(yù)處理以提高影象質(zhì)量。一般來說,老枯都是在

非編軟件中實(shí)現(xiàn)這些功能的。另外,
對濾鏡的使用要適度,因?yàn)榭陀^上任何濾鏡的使用都是引入了信息損失,這是

對低品質(zhì)視頻源提高主觀質(zhì)量的代價(jià)。
影象源范圍:選取部分影象源進(jìn)行壓縮
24fps化:24fps是電影標(biāo)準(zhǔn),一般不選
消除鬼影:鬼影是影象的重影,視頻源不好的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)。老枯在dv中沒有遇

到過。
消除噪音:在低光條件下的拍攝中影響中回出現(xiàn)明顯的顆粒噪聲,利用此濾鏡

可以消除。不過副作用是平滑了圖象,
比如人的面部會(huì)象橡皮娃娃一樣,光滑但沒有質(zhì)感。
銳化邊緣:可以對橫向/縱向邊緣分別設(shè)置參數(shù),做增強(qiáng)處理
簡單色彩矯正:調(diào)整亮度,對比度,gamma,色度等
高級色彩矯正:可以按照不同的色彩空間RGB/YUV等進(jìn)行色彩矯正
消除交錯(cuò)信號(hào)(de-interlace):把隔行掃描的視頻源轉(zhuǎn)換成逐行掃描的視頻,

如果對輸出的視頻設(shè)置為隔行掃描(如
在打算電視上播放的svcd/dvd),則不要選用。老枯認(rèn)為在做vcd(逐行掃

描mpeg1)時(shí)候也未必需要選用,要看視
頻源的大小決定。比如老枯用dv 576線,在做vcd時(shí)候只需要288線,簡單舍棄

一個(gè)場就可以,不需要deinterlace. 
相反,如果視頻源是352x288的隔行掃描視頻,則需要做de-interlace.
裁減畫面:由于電視機(jī)播放視頻的時(shí)候?qū)吘壦闹艿牟糠肿錾釛墸钥梢岳?BR>
用這一點(diǎn)只對可見部分進(jìn)行編碼,這樣
可以加快編碼速度,并且因?yàn)楣?jié)省的碼率可以利用在未裁剪區(qū)域從而提高畫面

質(zhì)量。一般來說對上下左右各裁剪5%
是安全的。
3:2下拉:因film 24fps和 NTSC 30fps幀率不同,在制式轉(zhuǎn)換中所需要做的調(diào)

整。一般不用。
幀率不變:沒什么好講的
聲音處理:可以增大/減小音量,并做聲音的淡入/淡出。
C. GOP結(jié)構(gòu)
GOP = group of picture. 在mpeg中一個(gè)GOP就是一組時(shí)間上連續(xù)的畫面。mpeg

中的畫面分為3種:I,P,B.
I是內(nèi)部編碼幀,編碼方式基本上就是jpeg的格式。P是前向預(yù)測幀,編碼方式

是使用運(yùn)動(dòng)檢測誤差編碼,參看A部
分對運(yùn)動(dòng)檢測的說明;B是雙向內(nèi)插幀,根據(jù)前后I/P幀進(jìn)行插值運(yùn)算,對插值

誤差進(jìn)行編碼。
建議一般不要修改GOP結(jié)構(gòu),以取得壓縮比例和圖象質(zhì)量之間的最好平衡。極端

的例子是只用I幀,圖象質(zhì)量會(huì)有
保證,但碼流會(huì)很大。
1)輸出編輯用的碼流:這個(gè)選項(xiàng)會(huì)把GOP最后的B幀取消。因?yàn)锽幀是雙向內(nèi)插

的,其編碼/解碼不僅需要以前的I/P,
也需要以后的I/P幀。取消最后的B幀,可以去除GOP之間的依賴性,從而便于編

輯。

2)檢測場景變化:對于快速變化的場景,強(qiáng)行設(shè)置為I幀,以保證畫面質(zhì)量

3)手工強(qiáng)制設(shè)定幀類型:手工設(shè)定需要精細(xì)編碼的畫面幀為I幀。結(jié)合MVBR碼

流控制可以全面控制碼流分配。

D。量化矩陣

mpeg中的量化是對8x8 YUV 信號(hào)圖塊進(jìn)行DCT變換之后的系數(shù)的量化。通過對高

頻分量使用比較大的量化階從而達(dá)
到減小高頻分量的編碼空間,達(dá)到壓縮的目的。代價(jià)就是喪失圖像細(xì)節(jié),邊緣

模糊等。

1)幀內(nèi)編碼量化矩陣:這是指對I幀使用的幀內(nèi)編碼量化矩陣

2)幀間編碼量化矩陣:是指對非I幀的幀間預(yù)測誤差編碼所用的量化矩陣。威

龍漢化版中叫外部矩陣。

3)矩陣模版的選擇:建議對一般的視頻選用mpeg標(biāo)準(zhǔn),可以看到,其幀間編碼

矩陣統(tǒng)一為16,這是因?yàn)閹g誤差
已經(jīng)抵消了低頻分量,高頻分量豐富,所以和幀內(nèi)編碼矩陣有所不同。對于計(jì)

算機(jī)動(dòng)畫尤其是2維線條為主的動(dòng)畫,
建議選用CG模版,,可以看到因?yàn)镃G本身高頻信號(hào)豐富,其幀內(nèi)編碼矩陣也統(tǒng)

一為32。

另外,有朋友嘗試減小量化矩陣的各個(gè)數(shù)值,老枯認(rèn)為這樣做的意義不大。因

為量化矩陣并不是量化的唯一因素,
事實(shí)上的量化程度要根據(jù)碼流控制部分的反饋信息而自適應(yīng)調(diào)整。這樣,即使

量化階減小,在碼率有限的前提下,
量化系數(shù)還是會(huì)加大的。。

4)YUV輸出為YCrCb: YCrCb色彩空間分配給Y亮度信號(hào)的編碼空間更大,如果視

頻源是YCrCb格式的話,這個(gè)選項(xiàng)
可以增加畫面質(zhì)量。。不過一般都是采用YUV(CCIR601),如dv,所以不要選擇這

個(gè)選項(xiàng),否則白白浪費(fèi)碼率。

5)浮點(diǎn)離散余弦變換:整點(diǎn)運(yùn)算的速度比浮點(diǎn)要快很多,但精度不如浮點(diǎn)。老

枯猜測這里的浮點(diǎn)其實(shí)只
是把DCT變換的系數(shù)從8bit增大為16bit的精度,并不需要浮點(diǎn)運(yùn)算器單元參與

變換,否則速度是不可忍耐的。

6)不對靜止部分做半像素的運(yùn)動(dòng)檢測:由于視頻源是隔行的,對于精細(xì)的靜止

邊緣線條(1個(gè)像素寬度)
比如靜止字幕會(huì)出現(xiàn)一個(gè)場中出現(xiàn),另一個(gè)場中不出現(xiàn)的閃動(dòng)。選中這個(gè)選項(xiàng)

會(huì)消除閃動(dòng)。。
不過老枯覺得好像這個(gè)和量化矩陣無關(guān)。

7)柔化馬賽克:沒什么好說的。就是在8x8圖塊的邊緣做一些特別處理。能用

足夠的碼率或者碼率控制手段解決
馬賽克最好,因?yàn)檫@里的柔化雖然只對邊緣進(jìn)行低頻濾波,畢竟還是會(huì)對畫面

造成影響模糊化。
E. 音頻:
這部分大多不需要改動(dòng)vcd/svcd模版。也沒有大的影響。不多討論。
F. 系統(tǒng):
mpeg的系統(tǒng)是指視頻+音頻。vcd/svcd/dvd模版中已經(jīng)設(shè)定好。沒有什么可多講

的。

小日本默認(rèn)為源文件的位置,這當(dāng)然是不行的,重新指定一個(gè)吧。下一次小日

本就會(huì)記住了。
4, 接下來點(diǎn)擊“上載”載入壓縮方案,有好幾個(gè)擴(kuò)展名為mcf的文件,請選擇

“VideoCD (PAL).mcf”,這是標(biāo)準(zhǔn)的VCD格式。
5, 接下來點(diǎn)擊“設(shè)定”進(jìn)一步設(shè)置壓縮參數(shù)。
“運(yùn)動(dòng)檢測精度”請改為最高畫質(zhì),本頁其它項(xiàng)不必改,使用默認(rèn)值就行
接一來這個(gè)設(shè)置很關(guān)鍵,好多會(huì)員反映做出來的VCD在電視上播放時(shí)看不到完整

畫面,問題就這里沒設(shè)置對?!皥D像放置方法”請選擇“屏中央顯示 (任意尺

寸)”,然后在下邊輸入這個(gè)“任意尺寸”的大小為328X264像素,這是電視實(shí)

際能夠顯示的畫面大小。
上述設(shè)置后這種VCD在電腦上播放時(shí)周圍會(huì)有一個(gè)黑色邊框,不過在電視上就相

當(dāng)正常,圖像安裝而且顯示滿屏。
如果需要轉(zhuǎn)換的DVD文件比較多,你也可以直接點(diǎn)擊“文件”,然后在里面選擇

“在批次列表中追加項(xiàng)目”讓小日本進(jìn)行批量壓縮,設(shè)置單次壓縮類似。

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