房地產(chǎn)動畫也被稱做三維動畫,是地產(chǎn)商用來對樓盤的宣傳和樓盤銷售的重要工具。通過三維軟件將復(fù)雜繁多的平面設(shè)方案模擬成現(xiàn)實世界中直觀的建筑實際景象。最大的特點就是動畫鏡頭的走向是可以自由的控制的,至到達到最完美的效果。而這對于實拍來說是非常難的,甚至不能達到的。
房地產(chǎn)動畫的優(yōu)勢在于宣傳的超前性,當(dāng)項目還沒有完成,就可以利用已經(jīng)有的建筑平面圖、立面圖、效果圖來制作虛擬的建筑動畫,讓人們提前了解到項目完成后的景象。在房地產(chǎn)動畫中利用電腦制作中隨意可調(diào)的鏡頭,進行鳥瞰,俯視,穿梭,長距離等任意游覽,提升建筑物的氣勢。
地產(chǎn)動畫的制作要經(jīng)過復(fù)雜的流程才能最終制作完成一部動畫作品,而每一步都需要經(jīng)過經(jīng)心的策劃,反復(fù)的調(diào)試,流程包括以下7個步驟。
1、腳本策劃:在動畫制作之前要對腳本進行設(shè)計,把一切相關(guān)的資料都要準(zhǔn)備充分。要清楚項目主要體現(xiàn)的的什么樣的效果,體現(xiàn)效果要主次分明,鏡頭的走向、配音、解說詞與畫面的配合等。
2、建模:這里說的建模是建立建筑的三維模型,通過提供的建筑平面圖、立面圖對其進行模型的制作。建筑主體一體制作精制點。
點擊欣賞龍騰原創(chuàng)作品
3、動畫設(shè)置:在建筑模型制作完成后根據(jù)腳本的設(shè)計來對鏡頭進行調(diào)整,當(dāng)場景中只有主題建筑物時,就要預(yù)告設(shè)定好攝影機的動畫,再設(shè)定其它物體的動畫。
4、貼圖燈光:這一步主要對模型貼賦材質(zhì),體現(xiàn)建筑所用的材質(zhì),再對模型進行燈光的設(shè)定。
5、環(huán)境制作:把需要要的景觀融入到動畫中去(人物、樹木、汽車)等。
6、渲染:根據(jù)設(shè)計的腳本,渲染出效果和動畫視頻的尺寸和分辨率進行輸出。
7、后期:完善整個動畫需要改善的地方,如燈光、建筑的光線、項目名稱的加入等。
免責(zé)聲明:文中有部分圖片來自網(wǎng)絡(luò),僅供參考學(xué)習(xí),無意于商業(yè)目的,若有侵犯您的權(quán)益,請聯(lián)系我們刪除,電話151-9829-9554